TD 20181110 tomdoms 039 8837 1

Jouw 
klas 
heeft 
de 
oplossing 
voor 
plasticvervuiling

Als je je als leraar voor 2 maart aanmeldt, sturen we je het educatiemateriaal gratis per post op!

Laat jouw klas zien dat zij het plastic-verhaal kunnen veranderen!

Wat… kun je verwachten?

De Changemaker Challenge Junior is een internationale wedstrijd voor kinderen tussen de 8 en 12 jaar. Deze challenge verandert je hele klas in superhelden, klaar om het plastic-verhaal anders te laten aflopen. In deze editie schieten ze Stella, Simon en hun pratend stinkdier Stinky te hulp. De opdracht? Bedenken hoe je ervoor kan zorgen dat mensen anders omgaan met single-use plastic. Klinkt spannend, toch? Dat is het ook!

Wij zorgen ervoor dat je alle materialen hebt om hen hierbij te helpen. Bonus: je kan meteen wat onderwijsdoelen afvinken!

Wat… is de educatiemethode?

Deze challenge is gebaseerd op de Designathon methode. Deze unieke educatiemethode van Designathon Works is een modulaire toevoeging op het gangbare curriculum die je als losstaand naschools programma aanbiedt of verwerkt in het normale lesrooster. De challenge daagt kinderen uit om in teams actuele wereldproblemen aan te pakken. Zo ontwikkelen ze hun creativiteit, leren ze met complexe toekomstscenario’s om te gaan en leren ze denken als een changemaker.

Wat… leert je klas?

Naast leren over het plastic-probleem, zal de Changemaker Challenge Junior:

  • De communicatievaardigheden van de kinderen verbeteren, doordat ze in teams samenwerken.
  • Creatief denken stimuleren en kinderen helpen te luisteren en met nieuwe ideeën te komen.
  • Kritisch denken aanmoedigen tijdens het discussiëren over- en kiezen van hun beste idee.
  • Hen leren om wetenschap en natuurkunde te vertalen naar een praktisch ontwerp.

Bovendien geef je direct invulling aan de kerndoelen 2, 3, 4, 6, 8, 12 (Nederlands), 42, 45 (Oriëntatie op jezelf en de wereld: Natuur en Techniek) en 55 (Kunstzinnige oriëntatie).

Hoe… werkt het?

Als je jouw klas aanmeldt, sturen we je alle materialen per email, maar we kunnen ze ook geprint per post opsturen. Bij alle materialen zitten aparte instructies voor jou als leraar.

Klassikaal
Om van blanco vel tot ingestuurde oplossing te komen (stappen 1 t/m 4), moet je ongeveer 2 uur reserveren. Ga je er helemaal voor? Plan dan nog twee uurtjes en laat je kids hun oplossingen bouwen.

1. Inspireer
Schud die hersencellen wakker! Leer het een en ander over plastic-vervuiling en - nog belangrijker - mogelijke oplossingen!

Materialen in de toolkit

Een korte presentatie (max. 20 minuten) met sprekersnotities die je helpen om je leerlingen inzicht te geven in single-use plastic en het belang van gedragsverandering.

2. Bedenk
Kom maar door met die oplossingen! Jouw leerlingen ervaren hoe ze hun creativiteit kunnen gebruiken en ze zullen ontdekken dat je creatief denken kunt oefenen.

Materialen in de toolkit:
Een idee-vel met informatie over onderzoeksmethodes (voor stap 2) en een aantal vragen die nieuwe ideeën stimuleren en zorgen dat je leerlingen scherp krijgen welk probleem ze willen oplossen (stap 3).

3. Schets
Je leerlingen visualiseren hun oplossing in een ontwerp.

Materialen in de toolkit:

Het ontwerp-blad. Om de oplossingen in te sturen voor de challenge, upload je de ontwerpbladen op deze website.

4. Presenteer
Elke groep deelt zijn ideeën met de rest van de klas. Zo inspireren ze elkaar om de oplossing wat verder uit te werken.

De oplossingen van jouw klas verdienen een podium!

Tijdens de finale

5. Bouw
Wanneer een groepje uit jouw klas in de finale staat, gaan ze een prototype van hun oplossing bouwen en deze aan een jury presenteren! De finale niet gehaald? Geen zorgen. Jouw leerlingen kunnen hun oplossing ook gewoon in de klas bouwen met behulp van onze instructies.

Materialen in de toolkit:
Instructies en richtlijnen om ook in de klas prototypes te kunnen bouwen. Zo kan ieder groepje deze challenge helemaal doorlopen.

6. Pak dat podium!
Tijdens de finale presenteren de geselecteerden hun prototype aan een heus publiek en een jury, die de uiteindelijke winnaar kiest

Na de finale: de kids-starter!

Als een groepje uit jouw klas wint, helpen we hen om hun oplossing verder ontwikkelen en stellen we deze tentoon op een plek waar heel veel mensen komen. Zo ziet iedereen hoe de uitvindingen kunnen helpen bij het herschrijven van het plastic-verhaal!